2012年02月14日(火)
最近、ヒュマ、エルフのレジェンド装備を買って、高値で売って、つまり転売してお金を稼いでいます。ヒュマ、エルフはプレイヤー数が多く需要が高い割には市場に出回らないので、どんな補正でも30万以下なら即買いしてます。絶対にそれ以上の高値で売れるので。
最近の転売状況はこんな感じ。ボロ儲けです。
光明の手甲
222222→60万
聖堂のマント
10万→50万
光明のマント
333333→50万
聖堂の脛当
20万→50万
聖堂の鎧
100万→160万
聖堂の手甲
20万→200万
2012年01月30日(月)
6種族の種族別相性をまとめてみました。いくつか検証が必要です。
ダークエルフ
DE >= アルケ(アルケは脆いとの噂。要検証)
DE >= エルフ(ユニット性能差でややDE優勢か)
DE > アンデ(防御力の差でDEの圧勝)
DE < ドワ(ドワのHPの多さ、防御の硬さには完敗)
DE < ヒュマ(熾天使の魔法防御の硬さで完敗)
ヒュマ
ヒュマ > エルフ(すべてにおいてヒュマの勝ち)
ヒュマ > アルケ(火力はややアルケが上だが、熾天使の魔法防御の硬さ、アルケの脆さ)
ヒュマ > アンデ(火力、熾天使の魔法防御の硬さ)
ヒュマ > DE
ヒュマ < ドワ(ドワの物理防御の鬼硬さ)
ドワ
ドワ > エルフ
ドワ > ヒュマ(いくつもログあり。)
ドワ > アルケ(アルケの火力でもドワは押し切れないとの見通し。要検証)
ドワ > DE
ドワ > アンデ
アンデ
アンデ == エルフ(火力、防御力ともに同じぐらいか)
アンデ < ヒュマ
アンデ < DE
アンデ < アルケ
アンデ < ドワ
アルケ
アルケ > アンデ
アルケ > エルフ
アルケ <= DE(要検証)
アルケ < ヒュマ
アルケ < ドワ(アルケの火力でもドワは押し切れないとの見通し。要検証)
エルフ
エルフ == アンデ
エルフ < ドワ
エルフ < ヒュマ
エルフ <= DE
エルフ < アルケ
まとめ
こうしてみると、ドワは無敵、ヒュマはドワ以外には勝てる、となりました。単純に同じだけの軍力や作戦で戦うゲームではないといえ、なんか偏りすぎな気がしてならない。
誰かドワを倒す強者はいませんかー。カンストで装備を極めきったアルケとドワの一戦が一度見てみたいなあ・・・防御力の差が2倍以上出そうなので、間違いなくドワの勝ちだろうけど・・・ ドワの石碑スキルは強力すぎます・・
2012年01月29日(日)
はじめに
ヒュマと地下城で当たりましたので、ログアップします。
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2012年01月29日(日)
はじめに
全員の+6強化が完了したので、腕試しに鯖最強と言われているドワーフのタミフルさんに模擬戦で挑戦。全員カンスト英雄の七対七です。
前回はボロ負けだったので、それよりいくらかはマシになるとおもいきや、前回と同じぐらい想像を超えたボロ負けでした。傷心・・・。というわけで、ログ公開は見送っていたのだけれど、長いログを一発で取れるアプリを教えてもらって(一部変なところがあるけれど)、綺麗に取れたので晒してみる。
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2012年01月18日(水)
さて、10人カンストしたわけですが、今後の育成方針を決めました。
アーティファクト合成
赤合成に挑戦します。対象部位は、盾、ベルトの体質10、手甲の暴撃+10、武器の法術強撃+10です。
アーティファクト合成って
レジェンドの装備に属性石を使い、新たな属性を追加し、レジェンド→アーティファクトと一段階進化させる合成のこと。成功確率は、5%だが運があがるアクセサリやスクロールを使うことで、10~15%まで向上する。合成に失敗すると装備が消失する。消失を防ぐためには安定化石が必要。
素材と値段
・属性石 20ダイヤ(800万金貨相当だが市場では150~200万) or 200勲功度
・安定化石 40ダイヤ(1600万金貨相当) or 400勲功度
・レジェンドの装備
つまり安定化石を使う場合は一回60ダイヤ or 600勲功度
安定化石は狩りで拾ってくることもなく、市場でも出ないので、ダイヤで買うしかない。ダイヤ40と金貨換算で1600万金貨。装備ひとつ失わないために1600万金貨ってのは不当に高すぎる。ので、使わないことにする。安い装備だと30万で買えるので、数を揃える作戦。
成功確率
首飾り、指輪を幸運にして、宝物スクロールを使うと、成功確率は10~15%にあがる。
15%だとすると、7回やれば成功する感じ。
属性石
属性石は悪魔城探索でたまに見つけてくるので、これで属性石代金をただにする。悪魔城探索では経験値ももらえるので、これで勲功度貯めて属性の書ももらう。一石二鳥。
問題
問題はレジェンド装備の余剰がそんなにないこと。各3ずつぐらいしかない。
手甲、盾、武器、ベルトを市場で確保しまくらないと・・・
というわけで、果てしない7人分×4(盾、ベルト、手甲、武器)のアーティファクト化への道のりが始まりました。3末までには間違いなく終わらないなw
2012年01月16日(月)
指輪
自然元素 +12 7/7
装備強化
全身レジェンド 7/7
靴以外全身 +6強化 7/7
→レジェンドは完了 属性も完璧ではないが、まあまあなので、これ以上手を入れる気はあまりない。
アーティファクト
盾 体質+10 1/7
手甲 魔法暴撃+10 1/7
ベルト 体質+10 0/0
統率攻撃力(+10UP使用時)
1次目標は7人で110万なので、一人15.7万 → 7/7
2次目標は7人で115万なので、一人16.4万 → 4/7
最終目標は7人で120万なので、一人17.2万 → 1/7
スク、ダイヤ機能なし。
統率防御力(+10UP使用時)
1次目標は7人で120万なので、一人17.2万 → 5/7
2次目標は7人で130万なので、一人18.5万 → 5/7
最終目標は7人で140万なので、一人20万 → 4/7
内訳は以下。
アリス
魔法攻撃 161132
魔法防御 200233
リディア
魔法攻撃 163649
魔法防御 156315
ソフィー
魔法攻撃 169812
魔法防御 159013
ユーフェミア
魔法攻撃 162126
魔法防御 198331
ルフィーナ
魔法攻撃 164862
魔法防御 204874
タルフロス
魔法攻撃 166897
魔法防御 208973
ヒカル
魔法攻撃 173503
魔法防御 210783
魔法攻撃計 1161981
魔法防御計 1338552
総評
もうちょっと火力が欲しいところだが、属性の書も9回以上使っていて伸びしろがあんまりないんだよなあ。レジェンドではやりつくした感があるので、ついに禁断のアーティ合成に手を出し始めますかな・・・ 合成成功確率は5%で、ひとつ成功するまでに500ダイヤぐらい軽くなくなってしまうのが厳しいが・・・
2012年01月15日(日)
ついに最終目標のひとつである10英雄全員カンストを達成しました。いざ達成してみると感動は特になし。やっぱり一人目カンストが一番嬉しかったかな。
カンストして何しよう
カンストすると、レベルアップしなくなる代わりに経験値を勲功度に変換できるようになるのですが、私の選択肢とすると、装備の全箇所+6は完了したので、
1.属性の書で地道にステアップ
2.レジェンド変化石で装備を良属性にする
のどちらか(アーティ合成は今のところやる気なし)しかやることがないわけです。2はダイヤを使えばできるので、ヤフオクで株主優待券を買いあさってダイヤが潤沢にあるので、勲功度では1をしようかなと。で、ダイヤで2をする。
すみません口だけでした。
だいぶ強くなったつもりでいたのだけれど、見事に井の中の蛙であったことが分かりました。
地下城で出会ったカンストヒュマ英雄
HP 3.3万
攻撃 27万
物防 15.7万
魔防 15.7万
私の英雄
HP 4.0万
攻撃 15万
物防 12.2万
魔防 19.4万
攻撃力が倍ほど違いますね。たぶん腕力極みで、ベルト・盾を体質にしていると思われる。ボロ負けでした。すみません、調子に乗ってました。まだまだ精進が足りませんでした。闘技場で、強い人に挑戦して勝てるよう精進します。
7人以上カンストプレイヤーで天下一武闘会を開きたい
トーナメントで、優勝者を決める大会。英雄7人対7人、究極兵での戦い、攻守あわせて2ターンで、相手のユニットを倒した数が多い人が勝ち。
参加にはギフト20(もしくは金貨800万)が必要で、賞金として優勝者は参加者数×20ギフトのうち、5割、二位は3割、三位は2割を獲得。10人参加してくれれば200ギフトほど集まるので、優勝すれば80ギフト(100 – 参加費20)獲得できます。
うちのギルドにも7人以上カンストは10人もいないので、いまのところあんまり評判が高くない・・・orz。
戦争やっても増援タワー崩ししかやることないし、コストパフォーマンス悪いしで、あんまり気が進まなくなってきました。そりゃ夜中4時ぐらいに20発ぐらい撃てば崩れるだろうけど、あんまり面白くないかなと。ダイヤがあほほどいるし、それだったらレジェンド変化石コロコロとかアーティ挑戦に回したい。
モチベーション維持のために
とりあえずうちのカンストドワに7対7の模擬戦をやってもらって、ボロ負けを喫しますかね。一回痛い目みないと、具体的な目標が建てられない。物理防御のシリーズはまだ半分ぐらいしか揃ってないから勝負になるわけないんですがね。
2012年01月07日(土)
靴を除く全装備を+6にしました。TOP英雄7人全て。けっこう市場で祝福の宝石が買えたので、予想よりもずっと早い達成となりました。
というわけで、記念に英雄7人のステータスを公開します。体力極みなので、攻撃力とか防御力はしょぼいです。あしからず。
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2012年01月05日(木)
もう相手側にバレちゃったので、こないだ失敗したタワー崩しの作戦を公開しちゃいます。
作戦)
1) 暗殺要因の確保(-180万)
- 始まり側の今の暗殺者はgutarinのみ。神葬英雄を暗殺できて2名程度。他のギルドからDEを雇うことも考える。神葬タワー800万のうち、200万は神葬なので、英雄10人暗殺して、ニート化することにより180万の戦力低下が見込める。1英雄暗殺につき、18万の戦力低下(統率25万-ニート状態7万)となるので、できる限り多くの英雄を暗殺したい。
2)サイコ増援消し(-250万)
- 神葬タワー800のうち、250万以上を誇るサイコの増援を消すために、ナイトメアコロニーにあるサイコの城3つを、すべてほぼ同時に占領する。増援元の城が占領された場合、増援している部隊は強制的に主城に徒歩移動となり、その間の部隊操作は不可能となる。
- サイコが消えた分、増援の枠があくので、英雄単騎で増援し枠を潰す。
- サイコの城を占領するのは、電光石火的に行いたいので、ナイトメアコロニー内の始まりメンバで削りと占領を行う。事前に城の貸与・譲渡を行い、ナイトメアコロニーに城のあるメンバに城ストックを作る。
3)魚雷要員の確保
- 1)、2)が成功すると、あわせて-430万の戦力低下となり、370万のタワーとなる。1)暗殺をカウントにいれない場合は、550万のタワー。
370万であれば、魚雷5発
550万であれば、魚雷15発~20発
が完全にタワーを崩すために必要。タワーを積み直しされる時間を与えず、できる限り短時間で魚雷を撃ちたいので、一人あたり魚雷一発の割り当てが理想。
————-
反省)
2の増援消しが失敗したこと、そしてなによりは魚雷発射要員が4人しか集まらなかったことが失敗の最大の要員でした。暗殺は成功したので、神葬の兵がニートになった瞬間は3分ぐらいありました。この3分で、一気に20発撃てていたら崩せていたでしょう。
しかし、4人じゃダイヤ復活、再装填と発射で、5分以上かかるので、
・暗殺で殺された英雄の復活
・増援枠消しで派遣したこちらの英雄の撤収
・増援の積み直し・強化
が、すべて二発目までの間にやられてしまいました。タワーは最初より強大な900万に。20発撃っても崩せそうにありませんw
と、こんな顛末でした。今回分かったのは、タワーを崩すのなら、誰もINしてない時間帯を狙うこと、でした。暗殺されてもダイヤ復活しないし、増援が削れた分の積み直しもされない。これなら20発撃てば崩せそう。
あとは、とにかく魚雷を撃つメンバー数の補強ですかねえ。みんな魚雷は嫌みたいで、ぜんぜん集まりません(T_T) ふーむ。悩みどころです。
2012年01月05日(木)
こないだタワー崩しに失敗しましたが、ナイトメアが引き篭っている800万タワーを徹底分析。小一時間かけて丸裸にしました。
— へっぽこたん [アンデ] 130万 増援元はかなり遠い城 —
んゆー1号 100
んゆー2号 100
んゆー3号 100
んゆー5号 100
んゆー6号 95
んゆー7号 93
————–
— どわどわ[ドワーフ] 70万 コロニーに城5つで増援元不明 —
さるがおって 100
ひげは食えん 100
米があるって 100
どろぼーでふ 100
————–
— サイコ[アルケミスト] 250~350万 コロニーに城3つ、緋色の風車が有力 —
お父さん 100
三女 100
長男 100
双子姉 100
お母さん 100
次男 100
双子妹 100
叔父 90
————–
— TRU(フォーマルアウト) [ヒューマン] 20万 —
TRU 96
————–
— 調査中[アンデ] 12万 —
アーヴィン
————–
— 調査中 [アンデ] 25万 —
リルム 50前後 ジェノ?
リルム 50前後 不明
————–
— 半兵衛 [ヒュマ] 35万—
Aya 71
Akane 63
Wakana 61
————–
増援計532~632万
———————————————————————
ニート
LV1 1000 ×8=8000
LV2 5400 ×11.2=60480
LV3 30000 ×17.6=528000
LV4 1000 ×20.8=20800
LV5 3500 ×24=84000
LV6 10000 ×25.6=256000
LV7 280 ×33.6=9408
LV9 17000 ×54.4=924800
ヒドラ 29 ×22=638
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ニート計 1892126
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増援+ニート=720~820万(サイコの暴撃の出方による)
2011年12月31日(土)
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アベンジャー20万、シャドードラゴン3万、バーサーカー2.7万、ヒドラ1.5万、などなど。
アベンジャーの攻撃力は17.6なので352万、シャドードラゴンは攻撃力59.2なので177万、バーサーカーは22.4なので60万。他も100万ぐらいいるので、ニートだけでも690万ですね。シャドーを統率すれば800万以上で、波状10回くらっても余裕で耐えます。
次はアベンジャーを40万匹まで育成したいと思います。食糧大変ですが、毎日モヒモヒしてなんとか食い繋ぎます。アベ魚雷一発で、3.5万なので一人で10発以上撃てるようになりたいですね。
2011年12月30日(金)
タワー崩しということで、暗殺をしかけてからフルパブのアベンジャー魚雷を撃ってみました。タワー崩しの秘策の内、最も大事なものが失敗したので、タワーはあまり崩れておらず、物理魔法攻撃力合わせて650万となかなかの規模。こんなタワーに突っ込んだことはないので、話のネタになるかとアベンジャー魚雷を三発ほど撃ちました。
第1ターン
暴撃が4人に出て、260万もの火力となりました。うちの英雄は体力極みなので、なかなか良い数値。で、壁突破。
第2ターン
タワーは物理攻撃150万、魔法攻撃600万の魔法タワーです。2ターン目でほぼ蒸発・・・ さすがの650万
第3ターン
人っ子一人も残らず全滅。ま、そりゃそうですね。
結果
こっちは全滅、向こうの被害は大きいところで、究極が21匹。ニートは究極が270匹溶けました。もっと、なにも削れずに終わってしまうかと思っていたけど、わずかながらに損害を与えることができました。
この後、計3発撃ちましたが、増援の強化などがあって、900万タワーに。まだ20発は撃てたのですが、また補充されたら無理、ということで諦めました。今回は暗殺に重きを置きすぎて、0時に決行したのが一番の失敗原因でしたね。次は深夜に決行したいと思います。
さー、アベンジャー10万匹なくなってしまったので、アベンジャーを量産中。次は、40万匹ぐらい飼おうかな。
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2011年12月28日(水)
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(C) Sun Ground., Ltd./Vector Inc., All rights Reserved.
かねてから続いている戦争、ついにタワー崩しを決行したのだけれど、失敗。詳細はまたゆっくりアップしますので、一部だけ。暴撃がたくさん出て、体力極みながら260万。さすがフルパブ。
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ちょっと崩して750万まで減ったのだけれど、この後、体制を建てなおされて900万タワーになってしまいましたので、今回の作戦は失敗。相手の方が上手でした。また今度。
2011年12月17日(土)
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サタンクロースを討伐せよ! クリスマスキャンペーンというのがはじまっています。またしょうもないイベント?とおもいきや、なかなか良いイベントでした。
キャンペーン期間中は、狩りでプレゼントと交換ができる特別なアイテム「サタン袋」がドロップする他、確率で特殊な敵「サタンクロース」が登場することがあります。
「サタンクロース」の討伐に成功すると、なんと経験値とアイテムドロップ確率が大幅に上昇。更に、期間限定のクエストや乗り物も登場します。
距離60で経験値アップダイヤ機能を使って、経験値10万のところ、サタンクローズが現れると1.5倍の15万も経験値がもらえます。最近は悪魔城探索で経験値と宝石の欠片をゲットしていたのだけれど、野外の狩りに切り替えました。勲功度を稼ぐぜー。
そして、クエスト「サンタのお礼」
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では、宝石の欠片、アーシャの欠片、そして各種首飾りが出ます。ギルメンの話しによると、なんと統率+12が出たそうです。

あとは、画像があんまりかわいくないのだけれど、属性2つ持ったトナカイが乗り物として出ます。最高だと+12のエルダートナカイも出るようで、調教石も使えば属性3つに増やすこともできます。いままで使った調教石を返せと言いたいところですが、また地道に探索して探しせばいいかな。体力・知力・精神+12にしたい。
ということで、久々の良イベントなので、楽しみたいと思います。
2011年12月14日(水)
城を深夜に横付けされて、むかついたので即占領とかしてやりしてますが、私は元気です。地道に鍛錬を続けてます。また少しあがって完成度90%ってところでしょうか。
指輪
自然元素 +12 7/7
ついに全部揃いました。そして8個目もゲット。どうせならあとふたつ欲しいな(*^_^*)
装備強化
全身レジェンド 6/7
靴以外全身 +6強化 2/7
武器、盾、ベルト、鎧、手甲 +6強化 7/7
あとエルフのマントのみで、全員全身レジェンド。悪魔城探索で、経験値と宝石の欠片を集める日々。全員全身+6にするには、まだまだ一ヶ月以上かかりそう。全身+6が終わったら、武器、ベルト、手甲 +9にでも挑戦するかな。
統率攻撃力(+10UP使用時)
1次目標は7人で110万なので、一人15.7万 → 7/7
2次目標は7人で115万なので、一人16.4万 → 7/7
最終目標は7人で120万なので、一人17.2万 → 7/7
ダイヤで10%UP してたので、あっさり達成。まあ、戦争のときは使うし、まあいいか。スクロール使えば、暴撃なしでも140万いくな。充分だ。目標達成。次からは攻撃力10%UP+フルスクロールで。130万、140万、150万を目標にしようっと。
統率防御力(+10UP使用時)
1次目標は7人で120万なので、一人17.2万 → 5/7
2次目標は7人で130万なので、一人18.5万 → 5/7
最終目標は7人で140万なので、一人20万 → 5/7
ダークエルフじゃない二人は防御力が低いのはどうしようもないなあ。防御力4万以上の差は大きいので、そのうち余裕ができたら、下っ端二人と入れ替えを考えてもいいかもしれない。7人で140万はクリアしたので、次からは防御力10%UP+フルスクロールで。140万、150万、160万を目標にしようっと。
詳細結果
ユーフェミア 178259 213053
タルフロス 183506 229870
アリス 179946 210046
リディア 175914 165123
ヒカル 185122 231843
ルフィーな 182639 208341
ソフィー 184066 170836