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[考察][EKAM v1.6]特務兵の強さは実際はどれくらいなのか

はじめに

2ch に EKAM のスレがなかったので不肖、ワタクシがスレ立てしたのですが、そこで、うん?と唸る発言がありました。

基本値に差があるのでえいゆうの能力による能力アップに差が出ます。 例を挙げると、アルケミでタイタン研究レベル20、えいゆうの魔法攻撃力1000として、タイタン36+23=59、シャドウナイト30+30=60となり、シャドウナイトの方が攻撃力は上。 さらにここに施設分のブーストも乗るので、やはり基本地の高いシャドウナイトがさらに差をつけます。 攻撃力がさらに上がればさらに差は開くので、レベルが上がれば上がるほど差は開きます。

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[日誌][EKAM 1.6][RINNE]究極兵をスルーして、ジン一本で戦う

アルケミストの究極兵であるストームタイタンとジンの性能を比べてみる。体力は大きな開きがあるが、それ以外はほとんど性能的に変わりがない。究極建造物にかかる莫大な資源・金、ストームタイタン育成に必要な莫大な資源・金、またストームタイタンをALL20までに上げる資源・金を考えると、これらをスルーしてジン一本に絞るメリットはそれなりにある。

LV 体力 物攻 物防 魔攻 魔防
20 432.00 0.00 38.40 56.00 48.00 ストームタイタン
20 272.00 0.00 38.40 51.20 48.00 ジン*2
20 136.00 0.00 19.20 25.60 24.00 ジン

体力がないので、戦いは常に魚雷となるだろう。魚雷は育成資金の安さを利用し、大量のジンを常時生産すれば良いだけだ。というわけで、もうちょっとレベルがあがったら戦争の檜舞台に立とうかと思っているのですが、ジン一本槍で戦います。

[日誌]属性の書プチブーム

3鯖のうちのギルドで、属性の書のプチブームが起こっています。まあ、競争みたいなもの。私も負けじと、サエラムを奮発して属性の書をたくさん使ってみました。いまはこんな感じ。


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腕力以外をとりあえず20まであげたいなあ。恐ろしい数のサエラムがいりそうだけど。統率もあげたいのだけれど、特務:悪魔の潜伏は拘束時間長くてストレスになるので、まるっきしご無沙汰である。どうせ兵士を統率した状態では、ひっくり返っても熾天使満載のヒュマには勝てないので、統率はいいや。私は闘技場をさらに極めます!

[攻略]闘技場必勝法

Colosseum II
Colosseum II / liknes

闘技場の最高ランク元帥のベストテンに7人も英雄を送り込んでいる gutarin です。こんにちは。1位も取ったことだし、闘技場マスターと自称しても良いかも、と思っています。さて、今回は闘技場の必勝法について書きます。
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[攻略][v1.6 EKAM][RINNE]2人特務を2回戦までやってみた。


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終点では悪魔の反撃があって1時間かかるので、二回戦までで終了という2人特務の募集があったので、応募してやってみました。

特務マップも二人用のマップです。LV45 のアルケミストで参加。

A1 デーモン548 魔法攻撃6576
英雄の獲得経験値:75939
死亡兵士:10(アルケミスト ジン)

A2 デーモン572 魔法攻撃6864
英雄の獲得経験値:78306
死亡兵士:15(アルケミスト ジン)

三人特務には及ばないけど、二回戦までできるし、効率悪くないですね。3人特務だとジンが30も溶けたので、経験値と殉職数も考えると二人特務が一番効率が良いかも。三人特務一回戦の募集がすぐ見つかるわけじゃないですからね。

[解説]停戦止め

停戦止めとは、敵対するプレイヤーに対し、常時攻撃ランプを点灯させることによって、相手に停戦協定を使用できないようにすることを指す。攻撃ランプ点灯=他プレイヤーから攻撃が来ている、状態の時には、停戦協定を実行することができないためだ。

攻撃中、被攻撃中、増援中、被増援中、兵士育成中は停戦協定を有効にできません! また兵士育成に必要な資源と金貨が倍になります。

攻撃ランプを長時間に渡り点灯させるために、移動速度が最も遅いユニットであるカタパルト(投石機)を用いる。また、攻撃をしかける相手の城への距離が遠ければ遠いほど、着弾までにかかる時間が長くなり、長時間攻撃ランプが点灯する。

24時間攻撃ランプを点灯させるために、ギルドメンバー複数人で時間帯別に担当を分けることが多い。

そして、実際に攻撃を行うことが目的ではないので、着弾前に撤収を行うことが多い。(カタパルト満載で矢壁破壊も兼ねるときは除く)

統率するカタパルトの数の大小は移動速度に関係がないため、食料消費が最小となるカタパルト1台のみ統率する。

実施例)
00:00 ギルドメンバーAが、距離300の敵Zの城に対して、カタパルトを1統率した1英雄で攻撃。着弾まで8時間と表示。
07:50 ギルドメンバーBが、距離300の敵Zの城に対して、カタパルトを1統率した1英雄で攻撃。着弾まで8時間と表示。
15:50 ギルドメンバーCが、距離300の敵Zの城に対して、カタパルトを1統率した1英雄で攻撃。着弾まで8時間と表示。
23:50 ギルドメンバーDが、距離300の敵Zの城に対して、カタパルトを1統率した1英雄で攻撃。着弾まで8時間と表示。
翌日
07:50 ギルドメンバーAが、距離300の敵Zの城に対して、カタパルトを1統率した1英雄で攻撃。着弾まで8時間と表示。


と、4人で実施すれば、それぞれ使えなくなるのは1英雄だけで済み、24時間攻撃ランプを点灯させることができるので、敵は停戦協定を使うことが永遠にできなくなる。停戦が使えない相手に対して、ギルドメンバーが思う存分攻撃やモヒを行うわけです。

かなり非道な技(泣いても許さないぞ!系)で、攻撃ランプ常時点灯のストレスと攻撃のダメージが永遠と続くので、耐え切れなくなってクリア(ゲーム退会)までしてしまう人が続出するほどです。実際に24時間体制で行うには、それなりに負担がかかりますが、相手への攻撃としては最も効果的です。

[攻略][v1.6 EKAM][RINNE]盟友開放でもらえる兵士は本当に強いのか?

というわけで、特務「盟友開放」ではダークエルフやドワーフの兵がもらえるんですが、どれくらい強いのかを検証してみました。
比較対象は、ほぼ各種ステータスがLV10まで育った、アルケミストのジンです。私の現在の主力。

シャドウナイト


食料消費3 速度48
生命 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御
240.00 0.00 21.00 30.00 26.00

ハルピュイア


食糧消費2 速度50
生命 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御
108.00 0.00 16.00 21.00 19.00
162.00 0.00 24.00 31.50 27.5 —- 1.5倍して食料消費3とする

ジン


食料消費2 速度50
生命 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御
107.95/9 0.00/0 15.60/10 20.80/10 19.50/10
161.92 0.00 23.40 31.20 29.25 —- 1.5倍して食料消費3とする

結論

ハルピュイアとジンはほぼ同じ性能、シャドウナイトは生命値以外はやや劣るが、生命値がダントツで高いですね。トータルでは一番強いでしょう。

というわけで、序中盤では使える、という結論が出ました。これがただなんだから、盟友開放は美味しいですね。オープン一ヶ月で盟友開放できなくなってしまうらしいので、今のうちに無料兵士を大生産しておきましょう。

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[攻略][v1.6 EKAM][RINNE]3人特務を最後までやってみた。


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一回戦のみでの募集が多い三人特務ですが、なんで一回戦で終わるのかよくわからなかったので、とりあえず一回最後までやってみようと思い、募集してやってみました。

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[攻略]ドラクル基本のき #1 装備はどうすればいいの?


Armour / Craig Loftus

新鯖 EKAM にはドラクル1からの移住者や、初心者がけっこうな数いるみたいなので、ドラクルの基本的なことでも書いてみようと思います。

まず、初心者が躓くのは装備だと思いますので装備ついて、基本的なことを網羅的に書いてみます。
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[日誌][v1.6 EKAM]総合ランキングが200位から上がらなくなってきた


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・総合ランキングが200位から上がらなくなってきました。上位陣は戦争をおっぱじめていて、一回の戦闘で40万もの経験値を稼いでる人もいるようなので、こっからランキングを上げるのは大変かも。ダイヤでの戦闘経験値アップしつつ、特務でDP15は消費しているんですが、他の手段を考えないといけないようです。

・とあるギルドに入っているんですが、トップの人が兄弟ギルドに移籍したので、図らずもギルドトップになってしまいました。上位陣から狙われはしないかと内心((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルでございます。まあ、うちは若干僻地なようなので、わざわざこないみたいで、まだ一度も偵察も攻撃も受けてません。来たら城移動しちゃうよ。こわこわ。

・副城が建てられるようになったので、敵ギルドの人がいない、過疎地、特務城が多い、豊かな資源地がある、の条件で場所を決め、建ててみました。主城との距離110で、避難地としてもなかなかよさげです。

[攻略]市場ダンピング対策


Market / Peter Curbishley

市場で、売りに出した/出したいんだけど、えらく安く出品されている。そんなときは、その安く売られているものを自分で買っちゃえばOK。

例えば、アーシャの欠片+5を3000金貨で売りたいときに、市場で2900で出品されているものがあれば、それを買ってしれっと3000で再出品してしまえば良いのです。

だいたいの人は市場になんて張り付いて、細かい相場を見たりしていないから、その時の最安値であれば良いのです。こうやって最安値を自分が売りたい価格に調整するんです。

ただ、ギフトとかアーシャの欠片には鯖ごとの相場があるので、最低価格を上げすぎると売れなくなります。そのあたりもチェックしてみてください。

[日誌][v1.6 EKAM]特務「闇の侵攻」と「盟友開放」は同時にできる

できるだろうとは思っていたのですが、今日初めてやってみたところ、やはり問題なくできました。

順位は200位まで行っていたのに、後退して233位。戦争が本格的にはじまって、上位陣は PVP でものすごい経験値をゲットしてるようで羨ましいです。私のところには今のところ攻撃は来ず。いつ来るかと((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルです。

副城がやっと建てられるようになったので、特務がやりやすい場所をこれから分析し始めるところです。いいところないかなあ。

バナー広告とかふざけんな

課金しているプレイヤーに対して、バナー広告を貼るとは、ふざけるなベクター。1600*900では表示されず、1900*1080の環境では表示されるので、液晶のサイズを見ているのか。こんなユーザのことを無視する馬鹿げたことまでするようになるとは、もうドラクルも終わりだな。本当に頭に来る。

[攻略][v1.6 EKAM]魚捕りで真珠貝をゲットせよ


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適当に魚捕りをプレイしていたら、真珠貝を6枚ほどゲットしていました。アサンの願い玉チックなアイテム。サエラムの祝福を使えばアイテム獲得倍率が倍になるようですが、最高でも大瓶経験ポーションなので、その価値はなしですね。確率60%の資源包(各資源+1000)を地道に狙うのがよさげです。

[攻略][v1.6 EKAM]魚捕りで金貨稼ぎ


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v1.6で誰得?なゲーム、魚捕りがはじまりました。らいた日和さんで書かれているとおり、ブラウザで開きっぱにしておいて、60秒ごとに7コイン(=金貨)を稼ぐだけゲーですね。

だから、タブぶラウザで釣りのページを開いておいて、どっか左か右にでも寄せておいて
30分ぐらいごとに確認して、お金に変換すると 1時間で400  12時間で 4800以上儲けます。

序盤では馬鹿にならない額。何かを買う足しにでもしたいと思います。

と、思ったら1日に交換可能な金貨は1000枚までと出た。しょぼい・・・