Archive for the ‘解説’ Category

[解説]停戦止め

金曜日, 5月 4th, 2012

停戦止めとは、敵対するプレイヤーに対し、常時攻撃ランプを点灯させることによって、相手に停戦協定を使用できないようにすることを指す。攻撃ランプ点灯=他プレイヤーから攻撃が来ている、状態の時には、停戦協定を実行することができないためだ。

攻撃中、被攻撃中、増援中、被増援中、兵士育成中は停戦協定を有効にできません! また兵士育成に必要な資源と金貨が倍になります。

攻撃ランプを長時間に渡り点灯させるために、移動速度が最も遅いユニットであるカタパルト(投石機)を用いる。また、攻撃をしかける相手の城への距離が遠ければ遠いほど、着弾までにかかる時間が長くなり、長時間攻撃ランプが点灯する。

24時間攻撃ランプを点灯させるために、ギルドメンバー複数人で時間帯別に担当を分けることが多い。

そして、実際に攻撃を行うことが目的ではないので、着弾前に撤収を行うことが多い。(カタパルト満載で矢壁破壊も兼ねるときは除く)

統率するカタパルトの数の大小は移動速度に関係がないため、食料消費が最小となるカタパルト1台のみ統率する。

実施例)
00:00 ギルドメンバーAが、距離300の敵Zの城に対して、カタパルトを1統率した1英雄で攻撃。着弾まで8時間と表示。
07:50 ギルドメンバーBが、距離300の敵Zの城に対して、カタパルトを1統率した1英雄で攻撃。着弾まで8時間と表示。
15:50 ギルドメンバーCが、距離300の敵Zの城に対して、カタパルトを1統率した1英雄で攻撃。着弾まで8時間と表示。
23:50 ギルドメンバーDが、距離300の敵Zの城に対して、カタパルトを1統率した1英雄で攻撃。着弾まで8時間と表示。
翌日
07:50 ギルドメンバーAが、距離300の敵Zの城に対して、カタパルトを1統率した1英雄で攻撃。着弾まで8時間と表示。


と、4人で実施すれば、それぞれ使えなくなるのは1英雄だけで済み、24時間攻撃ランプを点灯させることができるので、敵は停戦協定を使うことが永遠にできなくなる。停戦が使えない相手に対して、ギルドメンバーが思う存分攻撃やモヒを行うわけです。

かなり非道な技(泣いても許さないぞ!系)で、攻撃ランプ常時点灯のストレスと攻撃のダメージが永遠と続くので、耐え切れなくなってクリア(ゲーム退会)までしてしまう人が続出するほどです。実際に24時間体制で行うには、それなりに負担がかかりますが、相手への攻撃としては最も効果的です。

[解説]ギルド拠点移動

金曜日, 11月 25th, 2011

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ギルドマスターにのみ実行可能。

ギルド軍事指揮所 > 拠点移動

・移動には3時間必要。その間はスクロール作成など、ギルド機能が一切使えない。

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・移動中は移動元と移動先に半透明の拠点があらわれる。

・移動には費用はかからないが、移動後7日間は再移動は不可。

[解説]LV100アンデッドのステータスと装備詳細を公開

火曜日, 11月 15th, 2011


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種族補正を受けないこともあり、魔法防御が低いのだけれど、HPも攻撃力もうちで一番のアンデッドのソフィーさんをご紹介。うちの英雄の中で三番手です。

装備

奈落の   体力 知力 精神 魔法抵抗+8
奈落の肩当  体力 知力 精神 ダメージ反射+8 
奈落のマント 体力 腕力 知力 精神
奈落の手甲  体力 知力 耐力 魔法暴撃+8
奈落の脛当て 体力 腕力 知力 魔法抵抗+8
奈落の膝当て 体力 敏捷 知力 耐力
奈落の   体力 知力 耐力 魔法抵抗+8
奈落の小手  体力 腕力 敏捷 精神
奈落のベルト 腕力 敏捷 知力 体質+8
奈落の鎧   体力 知力 耐力 魔法抵抗+8
アサンの盾  腕力 知力 耐力 体質+8
悪夢の淵源  耐力 敏捷 知力 法術強撃+8

体力付与率 → 9/12
体質付与率 → 2/2
知力付与率 → 11/12
精神付与率 → 4/12
敏捷付与率 → 4/12
魔法抵抗付与率 → 4/12

体力は9/12でもHP4.2万も行くんですな。12/12にしたら4.5万は固い。あと魔法抵抗もたくさん付いているのだけれど、まだ装備強化は武器とベルトしかしてないので、魔法防御力数値はこれから改善予定。

ステータス

生命値  42052
魔法攻撃 1657-1748
魔法防御 1471

ペット

キュートアルパカ 体力+12 知力+5 法術強撃+6

乗り物

エルダーフロストホロウ 体力+12 知力+12

特技

魂の酷使

属性の書

体力+4
敏捷+2
知力+5
精神+2
耐力+4
統率兵士数+0

と、こんな感じでソフィーさんを丸裸にしてみました。

[解説]ダイヤでの兵士×2倍復活機能

火曜日, 10月 4th, 2011


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食い合いで12000匹を一回に食べてもらうことになったので、ダイヤ兵士復活をはじめて使ってみました。8ダイヤで、倍の兵士を復活できるという機能です。
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[解説]新特務「地下城の探索」で入手可能な「アサンの願い玉」

水曜日, 9月 21st, 2011


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新特務「地下城の探索」で稀に入手することがある新アイテムアサンの願い玉」をついに入手。一定の確率で願いごとを叶える、ということでしたが、詳細が判明。


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大瓶経験ポーション、宝石の欠片包+50、豊作のスクロール24h、アーシャの欠片+50、統率の書をそれぞれの確率で入手できるとのこと。統率の書の入手確率はわずか 0.5% ですが、サエラムの祝福を買えば 1% にはなるようです。それでも百分の一の確率か・・・いくらなんでも確率低すぎますね。

[解説]総合得点の算出方法

火曜日, 9月 20th, 2011

掲示板で総合得点の算出方法が載っていました。

英​雄​最​高​レ​ベ​ル​×​3​0​0
​人​口​×​3​.​5
​名​声​×​7​/​1​0​,​0​0​0
​攻​撃​経​験​値​×​3​/​1​0​0​,​0​0​0
​防​御​経​験​値​×​3​/​1​0​0​,​0​0​0

検証のため、8サーバでのデータで検証してみましょう。総合得点は14036。

英雄最高レベル:36
人口:789
名声:413425
攻撃:6161285
防御:20760

下一桁は切り捨てで、計算。

36×300 + 789×3.5 + 413425×7​/​1​0​,​0​0​0 + 6161285×3​/​1​0​0​,​0​0​0 + 20760×3​/​1​0​0​,​0​0​0 = 10800 + 2761 + 289 + 184 + 0.6 = 14034.6

14036 とほぼ同じになりました。算出式は正しいようです。名声の反映度がやはり他と比べても高いですね。ランカーになりたきゃ、とりあえず廃課金すればいいようです。

[解説]新特務「地下城の探索」

火曜日, 9月 13th, 2011


遅ればせながらやっとLV31になったので、新特務「地下城の探索」をやってみました。画面で解説していきたいと思います。すべての画面の権利は
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です。
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[解説]ドラクル2用語集(か行)

木曜日, 9月 8th, 2011

ドラクル2用語集のか行です。適宜更新します。
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[解説]ドラクル2用語集(あ行)

金曜日, 9月 2nd, 2011

ドラクル2用語集のあ行です。適宜更新します。
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[解説]猿でもわかる鯖間トレード

水曜日, 8月 31st, 2011


Forex Currency Exchange on White Background / Images_of_Money

鯖間トレード、つまりサーバー間トレードとは、ドラクル2の異なるサーバー間、たとえば Gemini と Libra の間でアイテムトレードを行うことを指します。
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[解説]他種族の城をもらうとどうなる?

月曜日, 8月 29th, 2011

他種族の城をもらうと、他種族の兵士ユニットを育成できるようになります。ただし種族研究ができないため、育成できるのはLV8までになります。究極兵は育成不可。
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[解説]ドラゴンクルセイド2って、どんなゲーム?

月曜日, 8月 29th, 2011

ドラゴンクルセイド2はブラウザだけでできる戦争シュミレーションゲームです。ゲームシステムがほぼ同じものに travian があります。まあ、普通の人は知らないでしょうから、わかりやすく言うと、「信長の野望」で、一人一人が武将となって、他の武将と戦う感じです。ひとつのサーバ(世界)で5000人以上のプレイヤーがいます。プレイヤーは城を建て、兵士を育成し、他プレイヤーに攻め込みます。
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[解説]ドラゴンクルセイド2攻略日誌をはじめます

火曜日, 6月 7th, 2011


最近、何をやっているのかと聞かれると四六時中ドラクル2こと、ブラウザシミュレーション戦争ゲームであるドラゴンクルセイド2にどっぷりです。比較的に近いのは三国志などのシミュレーションゲームでしょうか。あれがWEBブラウザでできると思ってください。

またオンラインゲームなので、参加者はコンピュータじゃなく人です。ひとつのサーバに数千人のプレイヤーがひしめき合います。基本的にプレイヤー対プレイヤー(PVP)で戦争。外国ものだと Travian がほぼ同じシステムです。まあ、文章での説明は無理があるので、興味がある人ははじめてみてください。無料なので。課金しなくても充分楽しめます。

FFと同じようにいくつかのサーバがあるのですが、私は複数のサーバをかけもちしてます。それぞれに違う世界。そのうちのひとつではドワーフ種族を選択し、これがまた面白いので、ドワーフ研究について攻略日誌をつけていきますよ、次回から。